目 录

第一章 走进几何图霸的大门

1.1 软件简介

1.2 安装设置

1.3 认识界面

1.4 基本操作

第二章 绘制基本图元

2.1 坐标点

2.2 自由点

2.3 线段、射线、直线、向量

2.4 面

2.5 约束点

2.6 与垂直有关的点

2.7 圆与弧

2.8 柱、锥、台、球

第三章 数形结合让图形动起来

3.1 度量值与坐标

3.2 点的值

3.3 参数与计算

3.4 数值的应用

3.5 操作按钮

3.6 计算器中的内部函数

3.7 空间曲线与函数图象

3.8 踪迹、墨迹、轨迹、形迹

3.9 复合路径

第四章 变换与迭代

4.1 平移变换

4.2 旋转变换

4.3 伸缩变换

4.4 反射变换

4.5 仿射变换

4.6 反演变换

4.7 迭代与迭代象

4.8 分形(一)

4.9 分形(二

第五章 使用文本与图片

5.1 RTF单色普通文本

5.2 MTF彩色数学文本

5.3 图片、表格、3D文字、多媒体播放

第六章 空间曲面与模型

6.1 参数曲面

6.2 直纹曲面

6.3 旋转曲面

6.4 轨迹曲面

6.5 三维隐函数图象

6.6 组件

6.7 凸包、截面、切割、折展

6.8 加载3ds模型

6.9 分形(三)

第七章 自定义工具及其它

7.1 自定义工具

7.2 基本画图工具

7.3 平面几何工具

7.4 立体几何工具

7.5 函数图象工具

7.6 圆锥曲线工具

7.7 曲线曲面工具

7.8 快捷键

7.9 部分工具命令说明

7.10 坐标系统

7.11 融合与透明

第八章 综合实例

8.01 三角形外接圆

8.02 长方体三视图

8.03 正方体内切球、棱切球、外接球

8.04 圆锥的内接长方体

8.05 随机运动

8.06 刻度尺

8.07 质数表

8.08 钟表

8.09 重叠面积

8.10 色环

8.11 丹迪林双球

8.12 椭圆的光学性质

8.13 圆柱、圆锥、圆台侧面统一展开图

8.14 折展正方体

8.15 正方体截面

8.16 三视图化原直观图

8.17 楼房三视图

8.18 三用塞子

8.19 牟合方盖

8.20 翻滚的木块

希尔伯特曲线及其动态生长绘制方法简述